Les Royaumes d'Ynawë
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 Les différents Territoires d'Ynawë

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Syrwän
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MessageSujet: Les différents Territoires d'Ynawë   Les différents Territoires d'Ynawë EmptyJeu 30 Juil - 19:54

Continent Nord

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Adalswyr

Nom du Pays : Royaume d’Adalswyr
Surnom : Cours des Ténèbres
Dirigeant : Haute Reine ou Reine Noire
Race d’origine : Nyxwän
Capitale : Dunskar
Autre grande ville : Käswyr

Climat : Région tempérée, aux températures nordiques. Les étés ne dépassent pas les 25°c, mais les températures hivernales peuvent descendre très bas. Bien sûr, cela dépend aussi où vous vous trouvez en Adalswyr, étant donné que le territoire est très étendu. Plus vous vous rapprochez de Kinaah ou de Port-Quiral, plus le climat se montre clément.

Topographie : Très varié, on y trouve des forêts de résineux, des lacs, de petites montagnes, et de nombreuses collines et vallées. La longue côte alterne hautes falaises, rives sauvages et plages de sable.

Frontières partagées : Kinaah, Öl, Kvarstag, Sëlnyr et Tyresha via Port-Quiral

Couleurs :  Noir et Pourpre
Symboles : Dragon et Rose

Ressources :

    - Orfèvrerie
    - Forge (armes et armures)
    - Métal



~*~

Kinaah

Nom du Pays : Empire de Kinaah
Surnom : Cours de Jade
Dirigeant : Impératrice
Race d’origine : Gawän
Capitale : Ismyr
Autre grande ville : Ährys (ville portuaire)

Météo : Région tempérée, majoritairement ensoleillée au climat agréable. Suit les 4 saisons de façon normale, peut avoir un peu de neige en hiver, et de la chaleur en été, mais pas de grand froid ou d’aridité.

Topographie : Forêts de feuillus, clairières, grandes plaines d’herbes vertes, nombreux cours d’eau fraiche et pure du torrent à la rivière ; plages de sables et falaises sur la côte.

Frontières partagées : Adalswyr

Couleurs : vert et bronze
Symboles : Alicorne + Arbres

Ressources :
    - Élevages (Pégases, Licornes et autres animaux mystiques ou non, élevés pour leur viande, leur fourrure ou leur compagnie).
    - Médication
    - Nature végétale (arboriculteur, horticulteur, producteur de bois…)


~*~

Kvarstag

Nom du Pays : Royaume de Kvarstag
Surnom : Cours de Pierre ou la Cours Oubliée
Dirigeant : Roi
Race d’origine : Nains
Capitale : Khölm
Autre grande ville : Aucune

Météo : Région froide, sous la neige la moitiée de l’année. Les températures ne montent pas haut, mais l’herbe monte toutefois en altitude en été. Climat venteux et humide.

Topographie : Montagnes sur tout le territoire, avec quelques vallées toutefois au détour d’un pic ou deux. La côte n’est faite que de hautes falaises abruptes.

Frontières partagées : Adalswyr

Couleurs : Gris et Noir
Symboles : Montagne couronnée (+ or, rubis et émeraude)

Ressources :
    - Pierre
    - Pierres précieuses
    - Métaux


~*~

Öl

Nom du Pays : Pays d’Öl
Surnom : Cours de Glace
Dirigeant : Conseil de 5 elfes élus par vote
Race d’origine : Albwän
Capitale : Bëlyndol
Autre grande ville : Aucune

Météo : Climat glacial la majeure partie de l’année. La neige n’y font jamais en altitude, et la vallée se dégèle seulement pour 3 mois l’été. Le vent, la neige, la grêle et les tempêtes sont fréquents.

Topographie : Un ensemble de montagnes enneigées toute l’année, de toundra, et de quelques vallées rarement dénuées de neige. Sa côte se compose d’immenses falaises, et de seulement 2 plages qui permettent d’accéder à l’océan.

Frontières partagées : Adalswyr

Couleurs : Bleu marine et argent
Symboles : livre ouvert, balance et flocon

Ressources :
    - Connaissances et compétences juridiques, financières, littéraires, philosophes, mathématiques, physiques etc...


~*~

Sëlnyr

Nom du Pays : Territoire de Sëlnyr
Surnom : Cours des Loups / Cours des Lunes
Dirigeant : Luwänor (Chef des Alphas de toutes les meutes)
Race d’origine : Lÿkos
Capitale : Vahyri
Autre grande ville : Aucune

Météo : Région tempérée, fraîche et pluvieuse, offrant toutefois une belle saison estivale. Le climat est frais mais agréable et la neige n’est pas rare en hiver.

Topographie : Forêts de sapins et de résineux, ainsi que rainforest. Les cours d’eau sont nombreux mais pas très larges pour la plupart. Plusieurs lacs, et surtout de longues plages de sable sur la côte, avec quelques falaises.

Frontières partagées : Adalswyr

Couleurs : Rouge et Argent
Symboles : Loup et les deux Lunes

Ressources :
    - Bois
    - Peuple (femme comme prostituée exotiques/dame de compagnie/danseuse + hommes comme gardes du corps exotiques)


Dernière édition par Syrwän le Mar 24 Nov - 18:27, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les différents Territoires d'Ynawë   Les différents Territoires d'Ynawë EmptyMar 24 Nov - 17:50

Continent Sud

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Khirhal

Nom du Pays : Sultanat de Khirhal
Surnom : Cours d'Esprit
Dirigeant : Sultan
Race d’origine : Psy'Khe
Capitale : Qys'Hyr
Autre grande ville : Val'Wong, Is'Rahan

Climat : Région tropicale, l’air y est chaud et humide. Il n’y neige jamais, et les saisons se découpent en 2 (saison sèche et saison humide), et non pas en 4.

Topographie : Forêt tropicale sur tout le territoire, avec de magnifiques plages de sable fin sur les côtes.

Frontières partagées : Tyresha

Couleurs :  Noir et Or
Symboles : Serpent couronné et sabres recourbés

Ressources :

    - Elixirs/Médecine
    - Bois exotique
    - Drogues



~*~

Sha-El-Kha

Nom du Pays : Territoire Sha-El-Kha
Surnom : Aucun
Dirigeant : Aucun, peuple nomade organisé en groupes appelés "fiertés"
Race d’origine : Jho'Kul
Capitale : Qah-Tak
Autre grande ville : Aucune

Climat : Aride et désertique. Les journées sont accablantes de chaleur, et les nuits glaciales. L’air est sec, et le vent chaud se lève souvent jusqu’à générer des tempêtes de sable.

Topographie : Désert de sable, enchaînement de dunes à l’infini, jusqu’aux plages sableuses elles aussi. On y trouve parfois des Oasis, notamment autour de Qah’Tak, la capitale.

Frontières partagées : Tyresha

Couleurs :  Non définies par le peuple pour l'instant.
Symboles : Dunes et tête de lion rugissant

Ressources :

    - Epices
    - Peuple (hommes en tant que gardes du corps, et femmes en tant que nourrices)
    - Artisanat



~*~

Tyresha

Nom du Pays : Royaume de Tyresha
Surnom : Cours de Lumière
Dirigeant : Haut Roi ou "Governor"
Race d’origine : Solwän
Capitale : Kiohraan
Autre grande ville : Nëhraan

Climat : Région sèche et très ensoleillée, il n’y neige jamais, et les chaleurs de l’été peuvent vite devenir insupportables. Sans être aussi aride que le désert, le climat y est chaud et sec.

Topographie : Sèche et peu vallonnée, la région s’étend sur des kilomètres de plat, striée de canyons à la terre rougeoyante. La majeure partie des côtes sont des plages de sable, bien que quelques falaises de Canyons se retrouvent sur des rivages du Sud.

Frontières partagées : Khirhal et Sha-El-Kha

Couleurs : Blanc et Or
Symboles : Griffon couronné et soleil

Ressources :

    - Miroirs magiques
    - Sorts quotidiens
    - Glamours


Dernière édition par Syrwän le Lun 28 Déc - 22:02, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Les différents Territoires d'Ynawë   Les différents Territoires d'Ynawë EmptyMar 24 Nov - 17:50

Les Îles

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Archipel de Kiija


Climat : Tropical. L’air y est chaud, mais ni trop humide comme la jungle, ni trop aride comme le désert. La chaleur du soleil y est agréablement atténuée par le vent marin qui entoure ces îles.

Topographie : Plages de sables blancs, palmiers et eaux turquoises, voilà ce qui caractérise les îles de cet archipel.


~*~

Îles de Cëes

Divisée en deux, la plus petite partie, à l’est, fait partie de Tyresha. La plus grosse partie à l’Ouest, est inconnue mais habitée. Toutes les personnes envoyées à la découverte et conquête de cette partie de l’île ont été tuées, et renvoyées à l’expéditeur.

Climat : Tropical, comme en Khiral, avec des vents beaucoup plus forts.
Topographie : Forêt tropicale, les plages sont toutefois plus rocheuses, surtout à l’ouest.



~*~

Îles Duhjk

Nom du Pays : Iles Duhjk
Surnom :  /
Dirigeant : Aucun, anarchie.
Race d’origine : Aqwän
Capitale : Thälawyn
Autre grande ville : Aucune

Climat : Tempéré. Le vent y est fort et les tempêtes nombreuses. Et si l’hiver peut y être rude, les étés y sont particulièrement agréables.

Topographie : Mélange d’îles sableuses et rocheuses, avec une végétation comparable à celle du continent nordique, s’adaptant aux saisons et l’air salin qui bat les terres.

Frontières partagées : Aucunes.

Couleurs : Bleu et vert.
Symboles : Orque et des vagues

Ressources :
    - Compétences artistiques et stylistiques
    - Produits de la mer



~*~

Terres Blanches

Tout ce que l’on sait de ces terres, c’est ce qui a pu en être observé depuis les bateaux. En effet, ce qui compose ces terres lointaines et inhospitalières est encore inconnu pour les habitants d’Ynawë.

Climat : Froid.
Topographie : Toundra.


Dernière édition par Syrwän le Mar 24 Nov - 23:12, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Les différents Territoires d'Ynawë   Les différents Territoires d'Ynawë EmptyMar 24 Nov - 17:50

Port Quiral
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